已保护:修真馆咏春学习入门——基本理论篇

04月 18th, 2009 by phatman
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一些咏春拳的理论

04月 18th, 2009 by phatman
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感觉超载:
感觉超载这个理论是和短期记忆区有关,它建基于已经科学考证的基本事实。短期记忆有一个非常特别的功能,身体上数以万计的神经把信息传送到大脑,信息立刻 被放置在短期记忆区而迅速地被分析。大脑决定信息是否有用,然后有用的信息传送到长期记忆区,而没用的 就抛弃掉。短期记忆区的一个毛病,就是当它处理信息的速度追不上收信息的速度,它就塞在一起。基本上它是超载了。
在格斗时要使用这个原理得益,你必须把大量信息送到对手大脑,因此他的短期记忆区将会超载。要达到这样,你迅速地连续攻击他身上不同部位或者感觉神经。他 的大脑能够处理最初几个的攻击信息,但接着的第3 或第4 个后,他开始会“感觉超载”。如果你在攻击之间不给时间他分析,他的短期记忆区不能处理收到的信息。实际上,只要你继续攻击,敌人将会瘫痪。敌人会精神上 不平衡,而常见的更是身体失去平衡。

这是个很有意思的理论!就像DoS攻击或者SyncFlood,由于系统处理不了过多的信息而溢出导致瘫痪。1人对多人就是DDos攻击了。怎么有点Matrix的味道啊~
不管是运用Overload攻击还是防御Overload攻击,都取决于一个基本条件。处理能力,或者说运算速度。也就是发出高频率攻击能力的应付对手高频率攻击的能力。要增强这样的能力又有几方面工作要做,使用更快的处理器,加大内存,增强处理算法的处 理效率。
人的大脑就像处理器和内存,要扩容显然有难度。其实也不用,人本来就没把所有的能力都发挥出来。那么就剩下处理算法的处理效率了,或者说资源利用率以及调 度效率。算法也就是许多拳法的思想,比如李小龙认为面对多人攻击同一时刻只可能有来此前后左右4个方向 的攻击,如能背靠墙就减少了背后180度方向来的攻击。如果是墙角,则只需要应对来自身体2侧与正面的90度夹角内发起的攻击。基本都覆盖在了人的视野范 围之内。这就是分析了DDoS攻击行为后的高级应对算法。当然这种方法法因为没有退路,所以结果究竟是 置于死地而后生,还是自绝生路一败涂地就因人而异了。
可见好的算法还需要有好的硬件来配合才行,身体这个硬件不能升级那怎么办呢?这里已经给出了方法:

说到增加力气时,大部份人会想到举重和健身运动。可是这种力气不会增加你的战斗速度。要建立战斗力,你要练习在战斗中很可能发生的动作。练习发空拳。每天 发1000到4000拳,你将得到让你发拳更快的力气,踢腿也是同样练习,每天空中踢腿1000次,当 你战斗你会怎样动作,你就一再重复,来发展力气。熟能生巧,速度越快。速度提高,战斗力自然增加。当你重复练习招数时,你得记得你不仅是练习技术,你是在 增加绝对速度所需要的力气。

练习!不断的练习!
人的肌肉与神经系统是很奇妙的,这条通路你用的越多它就越强,输出功率已及其信息传输率也就越高。通过练习把很多招式直接强化到了身体这个硬件上。以减少 大脑的信息处理量,增加处理效率。神经系统有点像缓存,用的越多命中率也就越高。理想状态是“固件”的 形式,一个外部中断就能触发一系列自动的动作。让大脑从调度过去的记忆映射到肌肉控制系统中这个“繁重”的劳动中解脱出来,有更多的时间去处理战略战术上 的问题。

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